Beat Hazard 2: การกระทำอาร์เคดแบบทวินสติ๊กที่ขับเคลื่อนด้วยดนตรีบน Android
Beat Hazard 2 โดย Cold Beam Games แปลงคอลเลกชันเพลงของคุณให้เป็นเกมยิงอาร์เคดมือถือที่แต่ละเพลงสร้างเซสชันการเล่นที่แตกต่างกัน เกมนี้แมพพลังเสียงไปยังคลื่นศัตรูและพฤติกรรมของยานพาหนะ สร้างการเล่นที่มีพลศาสตร์และมุ่งเน้นคะแนน มันรองรับไฟล์เสียงในเครื่องและวิทยุอินเทอร์เน็ต รองรับคอนโทรลเลอร์ Bluetooth และรวมซาวด์แทร็กต้นฉบับ ออกแบบมาสำหรับแฟนเกมยิงอาร์เคดและผู้ที่ชื่นชอบเพลงที่ให้ความสำคัญกับความท้าทายในการทำคะแนนสูงที่เกี่ยวข้องกับเพลงซ้ำได้บน Android.
เกมประเภทไหนที่เปลี่ยนแทร็กให้เป็นการเผชิญหน้าสไตล์อาร์เคด?
ในเกมนี้ เครื่องมือวิเคราะห์เสียงจะอ่านความถี่และความเข้มข้นและแปลค่าดังกล่าวเป็นความหนาแน่นของศัตรู รูปแบบการโจมตี และโปรไฟล์เรือที่ตรงกัน วงจรหลักจะขอให้ผู้เล่นเลือกเพลง เอาชีวิตรอดจากคลื่นที่มีการตั้งเวลาแบบสุ่ม และไล่ตามตัวคูณที่สูงขึ้นในขณะที่อาวุธเต้นตามจังหวะ เพลงที่คุ้นเคยจะสร้างการเผชิญหน้าที่รู้จักได้ แต่มีความแตกต่างกันตามจังหวะและเนื้อหาสเปกตรัม
รองรับการเล่นแบบแข่งขันและแชร์หรือไม่?
ในระหว่างเซสชัน ชื่อเกมจะเชื่อมคะแนนกับเพลงแต่ละเพลงผ่านกระดานคะแนนต่อเพลง ทำให้ผู้เล่นสามารถเปรียบเทียบการเล่นบนเสียงเดียวกันได้ แต่ละแทร็กจะสร้างเรือที่สม่ำเสมอซึ่งผู้เล่นคนอื่นสามารถปลดล็อกหรือเผชิญหน้าได้ และเกมยังมีการพัฒนาของเรือที่ปลดล็อกได้ตั้งแต่ประเภท 'ยุง' ขนาดเล็กไปจนถึงเรือรบ 'บรูท' ขนาดใหญ่ เป้าหมายการสะสมเหล่านั้นเพิ่มจุดมุ่งหมายเหนือการทำคะแนนในเซสชันเดียว
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
บนหน้าจอ เครื่องยนต์ภาพที่อัปเกรดจะให้แสงสว่างและเอฟเฟกต์อนุภาคที่แข็งแกร่งซึ่งซิงโครไนซ์กับจังหวะ สร้างการเต้นที่เด่นชัดและแสงวาบทั่วหน้าจอ กราฟิก 'ระยิบระยับ' นี้มีอิทธิพลต่อการให้คะแนน เนื่องจากความเข้มของภาพที่สูงกว่าจะให้ตัวคูณคะแนนที่ใหญ่ขึ้น เสียงจะผสมเพลงที่คุณเลือกกับซาวด์แทร็กต้นฉบับที่รวมอยู่โดย Johnny Frizz ดังนั้นเซสชันจึงผสมผสานดนตรีส่วนตัวและการประพันธ์ในบ้านเพื่อสร้างเสียงที่หลากหลาย
เริ่มต้นได้ยากหรือไม่?
สำหรับเซสชันแรก อินเทอร์เฟซจะเสนอการเล็งแบบทวินสติ๊กที่รองรับหน้าจอสัมผัสพร้อมการสนับสนุนเกมแพด Bluetooth แบบเต็มรูปแบบ ดังนั้นตัวเลือกการป้อนข้อมูลจึงเหมาะสำหรับผู้เล่นมือถือและผู้ควบคุม แอปจะรองรับรูปแบบท้องถิ่นที่ใช้กันทั่วไปเช่น MP3, FLAC, OGG, WAV และ AAC และสามารถสตรีมสถานีพันธมิตรหลายพันสถานีผ่าน SHOUTcast เพื่อจัดหาหมายเลขเพลงที่ไม่มีที่สิ้นสุด ความหลากหลายของบอสแบบสุ่มและจังหวะที่เปลี่ยนแปลงจะทำให้มีมูลค่าการเล่นซ้ำสูงในเพลงที่แตกต่างกัน
การเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับเซสชันมือถือที่มีพลังงานสูงและมุ่งเน้นคะแนน
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่ชอบการวิ่งอาร์เคดที่เต็มไปด้วยพลังงานและการไล่ตามคะแนนที่แข่งขันกันบนมือถือ อย่างไรก็ตาม แสงแฟลชของชื่อเกมมีคำเตือนเกี่ยวกับความไวต่อแสงและอาจเข้มข้น; การตั้งค่าความเข้มที่ปรับได้ช่วยลดการแฟลชแต่สามารถเปลี่ยนแปลงพลศาสตร์การให้คะแนนได้ มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบความท้าทายในการทำคะแนนสูงที่สั้นและทำซ้ำได้มากกว่าการรณรงค์ที่มีเรื่องราวยาวๆ